3D & 2D 설계,디자인 프로그램.
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[ 건축 3D 모델링 : 스케치업 ] 메세나폴리스 도면, 안방 초안 렌더링 은은한 분위기를 기본 컨셉으로 잡고 렌더를 돌리고 있습니다.배경파일은 아직 설정하지 않았기 때문에, 창문에 빛은 조금 거슬리긴하네요. 조금 더 손보면서 바꾸겠지만, 전체적인 느낌은 화이트에 은은한 조명이 깃드는 느낌으로 진행하겠습니다.안방 포함 방 3개 모두.
[ 건축 3D 모델링 : 스케치업 ] 메세나폴리스 도면, 안방 초안 렌더링[ 건축 3D 모델링 : 스케치업 ] 메세나폴리스 도면, 안방 초안 렌더링 은은한 분위기를 기본 컨셉으로 잡고 렌더를 돌리고 있습니다.배경파일은 아직 설정하지 않았기 때문에, 창문에 빛은 조금 거슬리긴하네요. 조금 더 손보면서 바꾸겠지만, 전체적인 느낌은 화이트에 은은한 조명이 깃드는 느낌으로 진행하겠습니다.안방 포함 방 3개 모두.
2024.08.10 -
[ 건축 3D 모델링 : 스케치업 ] 메세나폴리스 도면, 거실 & 주방 렌더링 이건 렌더 돌리고 나니, 뭔가 홈 CCTV로 쳐다본 것 같네요. 전체적으로 , 화이트의 밝은 톤으로 잡아서 모델링과 렌더링 돌려봤습니다. 거실은 이 정도로 하고,안방을 진행해보도록 하겠습니다. 조명은 전체적으로 모델링이 다 끝난 후에 다시 한번 만지는걸로.
[ 건축 3D 모델링 : 스케치업 ] 메세나폴리스 도면, 거실 & 주방 렌더링[ 건축 3D 모델링 : 스케치업 ] 메세나폴리스 도면, 거실 & 주방 렌더링 이건 렌더 돌리고 나니, 뭔가 홈 CCTV로 쳐다본 것 같네요. 전체적으로 , 화이트의 밝은 톤으로 잡아서 모델링과 렌더링 돌려봤습니다. 거실은 이 정도로 하고,안방을 진행해보도록 하겠습니다. 조명은 전체적으로 모델링이 다 끝난 후에 다시 한번 만지는걸로.
2024.08.08 -
[ 기계 CAD ] CAD의 Array(배열복사) : 원형,직사가형,경로 이번 글의 학습 내용. - 배열 복사(Array) - ar -> 원형배열 - po -> 직사각형 - r -> 경로 - pa 원형 배열 복사 (Polar Array)중심점을 기준으로 객체를 원형으로 복사하는 방식회전 각도,전체 범위와 복사할 객체 수를 지정하여 원하는 형태로 배열 가능시계 방향 또는 반시계 방향으로 배열 가능[메뉴에서 조절 가능]주로 원형 패턴이나 대칭적인 디자인에 활용 직사각형 배열 복사 (Rectangular Array)행과 열을 지정하여 객체를 격자 형태로 복사행 간격과 열 간격을 개별적으로 조정 가능복사할 객체 수와 전체 배열의 크기를 지정하여 사용규칙적인 패턴이나 반복적인 구조를 만들 때 유용 경로..
[ 기계 CAD ] CAD의 Array(배열복사) : 원형,직사가형,경로[ 기계 CAD ] CAD의 Array(배열복사) : 원형,직사가형,경로 이번 글의 학습 내용. - 배열 복사(Array) - ar -> 원형배열 - po -> 직사각형 - r -> 경로 - pa 원형 배열 복사 (Polar Array)중심점을 기준으로 객체를 원형으로 복사하는 방식회전 각도,전체 범위와 복사할 객체 수를 지정하여 원하는 형태로 배열 가능시계 방향 또는 반시계 방향으로 배열 가능[메뉴에서 조절 가능]주로 원형 패턴이나 대칭적인 디자인에 활용 직사각형 배열 복사 (Rectangular Array)행과 열을 지정하여 객체를 격자 형태로 복사행 간격과 열 간격을 개별적으로 조정 가능복사할 객체 수와 전체 배열의 크기를 지정하여 사용규칙적인 패턴이나 반복적인 구조를 만들 때 유용 경로..
2024.08.06 -
[ 기계 CAD ] 객체 복사(Copy), 객체 연장(Extend), 필렛(Fillet) 이번 글의 학습 내용. - 객체 복사(Copy) - CO - 객체 연장(Extend) - Ex - 필렛(Fillet) - F∇ 객체 복사 : 선택한 원본 객체를 지정한 기준 중심으로, 복사하는 기능 수행.∇ 객체 연장 : 선택한 객체의 길이를 지정한 기준선까지, 연장(늘려주는)하는 기능 수행.∇ 필렛(모깎기) : 선택한 2개의 모서리 부분을 곡면(R) 처리하는 기능 수행. + 추가기능: 필렛을 통해 트림과 연장 모두 가능. 1.객체 복사 (Copy) : 객체 복사 기능은 선택한 원본 객체를 지정한 기준점을 중심으로 복사하는 기능. √사용 방법. ⓐ 원본 객체 선택 -> 기준점 지정 -> 복사 위치 지정 ..
[ 기계 CAD ] 객체 복사(Copy), 객체 연장(Extend), 필렛(Fillet)[ 기계 CAD ] 객체 복사(Copy), 객체 연장(Extend), 필렛(Fillet) 이번 글의 학습 내용. - 객체 복사(Copy) - CO - 객체 연장(Extend) - Ex - 필렛(Fillet) - F∇ 객체 복사 : 선택한 원본 객체를 지정한 기준 중심으로, 복사하는 기능 수행.∇ 객체 연장 : 선택한 객체의 길이를 지정한 기준선까지, 연장(늘려주는)하는 기능 수행.∇ 필렛(모깎기) : 선택한 2개의 모서리 부분을 곡면(R) 처리하는 기능 수행. + 추가기능: 필렛을 통해 트림과 연장 모두 가능. 1.객체 복사 (Copy) : 객체 복사 기능은 선택한 원본 객체를 지정한 기준점을 중심으로 복사하는 기능. √사용 방법. ⓐ 원본 객체 선택 -> 기준점 지정 -> 복사 위치 지정 ..
2024.08.06 -
[ 기계 CAD ] 기초 호 그리기(ARC) 모든 방법. 호 그리기 (ARC)이름 그대로 호를 그리기 위해서 사용되는 명령어입니다. 호 그리기 명령어는 ARC이고 단축키는 A입니다. 기본적인 사용 방법은 매우 간단하기 때문에 바로 알려드리겠습니다. 명령어 입력창에 단축키 A를 입력하시면 곧바로 호를 그릴 수 있습니다. 호를 그리면 자동으로 명령어가 종료됩니다.아래에 나오는 방법들은 단축키를 이용해서 호를 그릴 수 있습니다. 단축키가 불편한 경우에는 오토캐드 화면 상단에 있는 메뉴를 통해서도 진행할 수 있습니다. 상단 메뉴 중에서 그리기 메뉴를 이용하시면 됩니다. ∇ 세 점을 지나는 호 그리기호를 그리는 첫 번째 방법입니다. 세 점을 지나는 호입니다. 명령어 입력창에 A를 입력하시면 곧바로 시..
[ 기계 CAD ] 기초 호 그리기(ARC) 모든 방법.[ 기계 CAD ] 기초 호 그리기(ARC) 모든 방법. 호 그리기 (ARC)이름 그대로 호를 그리기 위해서 사용되는 명령어입니다. 호 그리기 명령어는 ARC이고 단축키는 A입니다. 기본적인 사용 방법은 매우 간단하기 때문에 바로 알려드리겠습니다. 명령어 입력창에 단축키 A를 입력하시면 곧바로 호를 그릴 수 있습니다. 호를 그리면 자동으로 명령어가 종료됩니다.아래에 나오는 방법들은 단축키를 이용해서 호를 그릴 수 있습니다. 단축키가 불편한 경우에는 오토캐드 화면 상단에 있는 메뉴를 통해서도 진행할 수 있습니다. 상단 메뉴 중에서 그리기 메뉴를 이용하시면 됩니다. ∇ 세 점을 지나는 호 그리기호를 그리는 첫 번째 방법입니다. 세 점을 지나는 호입니다. 명령어 입력창에 A를 입력하시면 곧바로 시..
2024.08.06 -
[ 기계 CAD] 원(Circle) 그리기. 1. 반지름 활용, 원 그리기. c + enter 중심점 클릭 반지름(r) 입력 + enter2.지름 활용, 원 그리기. c + enter 중심점 클릭 d + enter 지름 입력 + enter d : diameter(지름) - 지름으로 원을 그리는 것은 언제나 가능 - 반지름으로 원을 그릴 때, 지름이 정수면 : 지름/2 - 지름에 소수점이 포함되어 있으면 프로그램이 인식 불가, 지름을 정수화하여 계산할 것(분자와 부모에 같은 십진수 곱하기) 3. 2점(2p) 활용, 원 그리기. - c + enter - 2p + enter - 첫번째 끝점 지점 - 두번째 끝점 지점. 4. 3점(3p) 활용, 원 그리기. - c +enter - 3p..
[ 기계 CAD] 원(Circle) 그리기.[ 기계 CAD] 원(Circle) 그리기. 1. 반지름 활용, 원 그리기. c + enter 중심점 클릭 반지름(r) 입력 + enter2.지름 활용, 원 그리기. c + enter 중심점 클릭 d + enter 지름 입력 + enter d : diameter(지름) - 지름으로 원을 그리는 것은 언제나 가능 - 반지름으로 원을 그릴 때, 지름이 정수면 : 지름/2 - 지름에 소수점이 포함되어 있으면 프로그램이 인식 불가, 지름을 정수화하여 계산할 것(분자와 부모에 같은 십진수 곱하기) 3. 2점(2p) 활용, 원 그리기. - c + enter - 2p + enter - 첫번째 끝점 지점 - 두번째 끝점 지점. 4. 3점(3p) 활용, 원 그리기. - c +enter - 3p..
2024.08.06